← 一覧
04_earnings
9766 コナミG  |  更新: 2026-05-16 19:31
🖨 印刷

04 業績分析

銘柄:コナミG(9766) 更新日:2026年5月16日 直近決算:2026年3月期(FY2026)

業績評価サマリー

  1. モメンタム評価: FY2026(2026年3月期)は売上4,936億円(+17.1%)・営業利益1,358億円(+33.3%)と大幅増収増益を達成し、3期連続で過去最高を更新。主因はデジタルエンタテインメント事業の「METAL GEAR SOLID Δ」等大型コンソールタイトル寄与とモバイルゲームの安定成長。
  1. 質の評価: IPベースの高利益率ビジネス(営業利益率27.5%)が中核。減損損失(D2)はFY2025で51.9億と一定額あるが主業績への影響は軽微。構造的に一時益依存ではなくゲームIP運営の実力収益。
  1. アナリスト乖離: FY2027会社予想(売上5,050億・営業利益1,430億)に対しアナリスト目標株価22,712円(コンセンサス「買い」)は現値19,650円より約16%上方。ガイダンスはやや保守的との評価が多い(IR記事「4期連続最高益」発表後株価+10.25%)。

過去5期 業績推移

指標FY2022FY2023FY2024FY2025FY2026(直近)出典
売上高(億円)2,9953,1433,6034,2164,936D4/F1
前年比+4.9%+14.6%+17.0%+17.1%D4/F1
営業利益(億円)7444628031,0191,358D4/F1
営業利益率24.9%14.7%22.3%24.2%27.5%D4/F1
純利益(億円)548349592747≒1,000D4/F1
EPS(円)410.8258.8436.5551.0≒738D4/※AI推定
ROE≒20.8%※AI推定
配当(円)123124131165221.5D4/F1

※ FY2026 純利益・EPS・ROEはD4未更新のためWebSearch確認値(約1,000億)から推計(※AI推定)。EPS予想全期同値[WARN]のためD4 EPS予想602円は不採用。

※ FY2023の営業利益率低下(14.7%)は大型開発費・コンソール投資集中期の一時的落込み。FY2024以降は急回復。


業績見通し

FY2027 会社予想アナリスト予想乖離
売上高5,050億円(+2.3%)
営業利益1,430億円(+5.2%)ポジ乖離(目標株価22,712円からアナリストは上振れ期待か)
純利益1,010億円(+1.0%)
EPS≒745円(※AI推定)
配当224円(+2.5円)

アナリストコンセンサス「買い」・目標株価22,712円(D4 2026-05-15時点)。個別アナリスト予想の詳細数値は未取得。

FY2027は4期連続過去最高益更新予想。ただし増益率は鈍化(純利益+1.0%)。売上成長率も+2.3%と一服感。


▼ 直近Q詳細 / セグメント別業績 / CF推移 / ガイダンス達成率

四半期推移(直近・参考)

Q累計売上高累計営業利益YoY特記事項
FY2026 1Q (4-6月)最終+4%増益堅調スタート
FY2026 2Q (4-9月)最終+28%増益上期好調(D2: 2025-10-30)
FY2026 3Q (4-12月)上方修正(2026-01-29: 最終+15%上方修正)
FY2026 通期4,936億1,358億+33.3%3期連続最高

四半期単体数値はD4未取得のため省略。

セグメント別業績(FY2026実績・売上ベース)

セグメントFY2025売上FY2026売上YoYFY2025利益率
デジタルエンタテインメント3,052億3,710億+21.5%32.4%
スポーツ485億495億+2.1%4.5%
ゲーミング&システム427億431億+1.0%17.3%
アミューズメント276億264億-4.3%21.5%

FY2026セグメント別利益は未取得(決算短信PDFにのみ掲載)。FY2025利益率はirbankデータ(D2)。

ガイダンス達成率(直近3期)

方向備考
FY2024
FY2025保守的1Q・2Q発表後に上方修正
FY2026保守的3Q(2026-01-29)に上方修正、通期大幅上振れ着地

出所:D4(prices.db fundamentals)、F1(決算短信 2026-05-08)、D2(ir.db)。2026年5月16日現在。