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2432 ディーエヌエ  |  更新: 2026-05-21 03:33
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03 事業概要

銘柄:ディーエヌエ(2432) 更新日:2026年5月21日


事業概要(3行サマリー)

ディー・エヌ・エー(DeNA)はモバイルゲーム・ライブストリーミング・スポーツ・ヘルスケアを柱とする多角的デジタルサービス企業で、横浜DeNAベイスターズの親会社でもあり、2026年3月期通期売上1,477億円・営業利益187億円を達成した。独自の強みは任天堂・ポケモン社との戦略的IPパートナーシップで、「ポケモンTCGポケット(ポケポケ)」が世界的ヒットを記録してゲーム事業売上644億円・セグメント利益297億円(利益率46%)を牽引した。中長期の成長ドライバーは次期グローバルIPタイトルの開発投入と、500億円自社株買いによるキャピタルアロケーション強化、持分法関連会社のTSE上場に伴う含み益実現にある。


セグメント別収益構成(直近決算期)

2026年3月期 通期実績(IFRS、連結)

セグメント売上高構成比セグメント利益※利益構成比利益率出典
ゲーム644億円43.6%297億円84.4%46.1%F1
ライブストリーミング398億円26.9%40億円11.4%10.0%F1
スポーツ328億円22.2%18億円5.1%5.5%F1
ヘルスケア・メディカル87億円5.9%▲23億円F1
新規事業・その他25億円1.7%▲16億円F1
合計(連結)1,477億円100%187億円100%12.7%F1

※セグメント利益はIFRSベース。連結営業利益187億円とは本社費用・消去が除外されているため定義が異なる。利益構成比・利益率は黒字セグメントの絶対値から計算。ゲーム事業が全利益の84%を占め、収益集中が際立つ。ライブストリーミングは前期赤字から黒字転換(+40億円)。ヘルスケアは引き続き赤字(アルム関連費用・減損)。

irbank取得値でヘルスケア107億vs311億(スポーツ)等に「値の逆転候補」警告が出たが、WebFetch取得の確定値(ヘルスケア87億、スポーツ328億)で上書き確認済み。


強み・弱み

強み:

弱み:


競争優位の耐久性評価

  1. 持続可能性: 2025年3月期の営業利益率17.7%から2026年3月期は12.7%へ縮小。ポケポケ効果の平準化と次期タイトル開発コストが重しで、ROE(2025/3期時点で約10%)の中期的維持には次タイトルの成否が不可欠(D4/F1)
  2. 競争優位の方向性: 任天堂・ポケモン社との独占的関係は依然希少だが、2027年3月期の会社予想は売上+4.3%に対し営業利益▲19.8%とさらなる利益率低下を想定。新規IPへの分散が進まない限り競争優位の幅は縮小リスクあり(※AI推定)
  3. 株価との関係: 現在PER29.0倍・PBR1.27倍(D4)。アナリスト目標株価2,955円に対し現在2,760円で約7%のアップサイド。利益率縮小局面で成長プレミアムを維持しており、次期タイトル発表がなければ割高感が出やすい水準(※AI推定)

▼ セグメント内訳・地域別・中計(詳細)

ゲーム事業(主力)

ライブストリーミング事業

スポーツ事業

ヘルスケア・メディカル事業

2027年3月期 会社予想

出所:ディー・エヌ・エー2026年3月期通期決算短信(F1:gamebiz 2026/5/12)、D4(prices.db fundamentals)、D2(ir.db)。2026年5月21日現在。